WebSocket 客户端不接收数据

发布于 2024-12-04 09:08:29 字数 449 浏览 2 评论 0原文

我有一个用 C# 编写的 websocket 服务器和一个简单的客户端来测试它。

我成功地进行了握手,它触发了客户端中的 onopen 事件。 但是当我向客户端发送数据时,它只是忽略它。

就像:

byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(text);
clientSocket.Send(data);

在客户端中它永远不会触发事件onmessage

我已经尝试放置文本的第一个字节 0x00 和最后一个 0xFF,但没有区别。 我尝试先发送 byte[0] = 0x00 的字节数组,然后发送消息,最后发送 byte[0] = 0xFF。但同样没有差异。

有人知道我该如何解决这个问题吗?

I got a websocket server written in c# and a simple client to test it.

I successfully made the handshake, and it triggers the onopen event in client.
But when i send data to the client it just ignores it.

Like:

byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(text);
clientSocket.Send(data);

In the client it never triggers the event onmessage.

I already tried to put the first byte of text 0x00 and last 0xFF, but no diferences.
I tried to send an array of bytes with byte[0] = 0x00 first, then the message and then byte[0] = 0xFF. But again no diferences.

Someone knows how can I solve this problem?

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评论(2

乖乖哒 2024-12-11 09:08:30

我已经找到了解决方案。
问题是,在此版本的草稿消息中应该进入一个框架。
有几个字节应该放在第一位。
这篇文章对我有帮助,希望它也能帮助其他人:
http://blog.vunie.com/implementing-websocket-draft-10

I already found the solution.
The problem is that in this version of draft messages should goes into a frame.
There is a several bytes that should come first.
This article helped me, hope it can help someone else:
http://blog.vunie.com/implementing-websocket-draft-10

最近可好 2024-12-11 09:08:30

你最好直接使用websocket客户端库。
http://websocket4net.codeplex.com/

You'd better use a websocket client library directly.
http://websocket4net.codeplex.com/

~没有更多了~
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