XCode 4 在几十行后停止打印到调试区域
我刚刚升级到 XCode 4。
我使用 C/C++ 在 OSX 和 iOS 上开发了一个简单的游戏引擎(使用一些 Objective C 用于设置窗口)。我使用 OpenGL 进行图形编程,并且在 NSOpenGL 视图窗口周围有一个在 Interface Builder 中制作的界面。为了测试不同的功能,我很大程度上依赖于使用 cout << 进行打印。或 printf(..)
。
我的项目在 XCode 3 中运行良好。但在 XCode 4 中,经过几十行后,调试区域的输出停止从我的程序中打印出来。有其他人遇到过这个问题并能够解决它吗?
它确实给我的开发带来了问题,我正在考虑在接下来的 6 个月内购买一台新的 mac,所以我需要在这个项目中使用 XCode 4。
I am just after upgrading to XCode 4.
I am developed a simple game engine on OSX and iOS using C/C++ (with some Objective C for setting up window). I am using OpenGL for graphical programming and I have a interface made in Interface Builder sitting around the NSOpenGL view window. For my testing of different pieces of functionality I rely heavily on being able to print with cout << or printf(..)
.
My project worked fine in XCode 3. But in XCode 4 after a few dozen lines the debug area's output stops printing out from my program. Has anyone else experienced this problem and been able to fix it?
It is realy causing problems for me in development, and I am considering purchasing a new mac in he next 6 months so I need to use XCode 4 for this project.
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(1)
也许尝试切换到不同的调试器,然后再返回到您想要的调试器?也许中间会完全关闭。
Perhaps try switching to a different debugger and then back again to the one you want? Maybe a full shut down in between.