DrawEventArgs GraphicsDevice 丢失

发布于 2024-12-03 20:32:56 字数 218 浏览 0 评论 0原文

我有一个用 c#、.NET 4 和 .NET 编写的应用程序Silverlight 5 和XNA 框架,在 VS 2010/Windows7pro 中。 当尝试使用 System.Windows.Control.DrawEventArgs 类绘制场景 (scene.Draw( e.GraphicsDevice)) 时,应该有一个可用的 GraphicsDevice 对象,但实际上没有。

我错过了什么吗?

I have an application written in c#, .NET 4 & silverlight 5 & XNA Frameworks, in VS 2010/Windows7pro.
When trying to use the System.Windows.Control.DrawEventArgs class to draw a scene (scene.Draw( e.GraphicsDevice)) there should be an GraphicsDevice object available but there is not.

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评论(2

梦醒时光 2024-12-10 20:32:56

您可以找到答案 这里解决了我的同样问题。

You can find the answer here which solved the same problem of mine.

攀登最高峰 2024-12-10 20:32:56

来自 David Catuhe 的博客

该设备不再由 DrawEventArgs 类处理。现在可在 GraphicsDeviceManager.Current.GraphicsDevice 上使用。

from David Catuhe's blog

The device is no longer handled by the DrawEventArgs class. It is now available on GraphicsDeviceManager.Current.GraphicsDevice.

~没有更多了~
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