LWJGL(裸)使用软件渲染还是硬件渲染?

发布于 2024-12-03 19:16:31 字数 29 浏览 2 评论 0原文

裸LWJGL发行版使用硬件渲染还是软件渲染?

Does the bare LWJGL distribution use hardware rendering or software rendering?

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评论(1

迷迭香的记忆 2024-12-10 19:16:31

LWJGL始终使用硬件渲染。由于它是一个游戏库,如果没有可用的硬件渲染,它就会退出。

来自 LWJGL wiki:“当硬件加速在 Windows 上不可用时,使库抛出异常。以 5fps 运行没有意义吗?”(LWJGL wiki

有一个命令行开关org.lwjgl.opengl.Display.allowSoftwareOpenGL但我不认为你可以强迫它使用软件渲染。

LWJGL always uses hardware rendering. Since it is a games library, it just quits if no hardware rendering is available.

From the LWJGL wiki: "Made the library throw an exception when hardware acceleration is not available on Windows. No point in running at 5fps is there? "(LWJGL wiki)

There is a command-line switch org.lwjgl.opengl.Display.allowSoftwareOpenGL but I don't think you can force it to use software rendering.

~没有更多了~
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