Objective-C 是否有相当于 XNA 的更新功能?
对于 iPhone,在 Objective-C 中可以使用什么函数来像 XNA 框架中的 update
函数一样工作?
像这样: 用于自动更新。
What function can be used in Objective-C, for iPhone, that works like the update
function in the XNA framework?
Like this: for automantic update.
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评论(1)
您必须自己完成繁重的工作,通常是使用线程或 NSTimer 对象。
例如:
“选择器”指向您的游戏循环函数。确保游戏循环在调用更新和渲染后创建另一个 NSTimer:
另请查看此线程以进行线程讨论:除了使用 NSTimer 之外,在 iPhone 上创建游戏循环的更好方法是什么?
或者 Google " iOS 游戏循环NSTimer”。
You'll have to do the heavy lifting yourself, typically by using threading or an NSTimer object.
For example:
where the "selector" points to your game loop function. Make sure the game loop creates another NSTimer after calling Update and Render:
Also check out this thread for threading discussion: What is a better way to create a game loop on the iPhone other than using NSTimer?
Or Google "iOS gameloop NSTimer".