gtkmm:窗口内的模态小部件

发布于 2024-12-03 07:12:53 字数 602 浏览 1 评论 0原文

我有以下问题:我创建了一个程序,提示用户进行一些输入。这是使用派生的 Gtk::Dialog 完成的,其使用方式如下:

if (modal_dialog->run() == SUCCESS){
  // do stuff depending on modal_dialog inputs here
}

现在,我想用主窗口中显示的嵌入式小部件替换对话框,但其作用就像我的模式一样对话。这意味着我希望能够调用类似的内容:

if (modal_widget->run == SUCSESS){
  // hide modal widget and do stuff
}

这在 C++/gtkmm 中很容易实现吗?

注意:我设法使用状态变量等获得所需的行为(对于最终用户来说感觉是一样的)...这意味着,我手动显示想要的模式小部件,并告诉wannabe-modal小部件中的确认按钮执行其余的例程(上面的if语句的主体)。然而,我对不同的操作使用相同的wannabe-modal小部件,这样我就必须始终跟踪我正在做的事情,这不是很优雅。

I have the following issue: I created a program which prompts the user for some input. This is done using a derived Gtk::Dialog that is used like follows:

if (modal_dialog->run() == SUCCESS){
  // do stuff depending on modal_dialog inputs here
}

Now, I would like to replace the dialog by an embedded widget that is shown within my main window, but acts just like my modal dialog. This means I would like to be able to call something like:

if (modal_widget->run == SUCSESS){
  // hide modal widget and do stuff
}

Is this easily possible in C++/gtkmm?

Note: I managed to get the desired behaviour (it feels the same for the end user) using state variables etc... This means, I manually show the wannabe-modal widget, and tell the confirmation button within the wannabe-modal widget to do the rest of the routine (body of the above if-statements). However, I'm using the same wannabe-modal widget for different actions, so that I have always to keep track of what I'm doing, which is not very elegant.

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评论(1

单调的奢华 2024-12-10 07:12:53

您可以创建一个本地循环对象并进行嵌套循环,而不是调用 run()。我不太了解 gtkmm,但 gtk+ 代码是:

GMainLoop *loop = g_main_loop_new(NULL, FALSE);
g_main_loop_run(loop);
g_main_loop_unref(loop);

现在,在确定/取消按钮的 clicked 事件中,只需调用 g_main_loop_quit(loop) 并嵌套循环将会中断。

实际上,这或多或少就是 gtk_dialog_run 函数的作用。

但要小心!您的小部件 run() 是阻塞的,但不是模态的,这是一个危险的野兽:应用程序中的任何其他小部件仍将对用户负责。您可以自行决定是否避免任何意外的重新进入。

Instead of calling run() You can create a local loop object and make a nested loop. I don't know gtkmm very well, but the gtk+ code would be:

GMainLoop *loop = g_main_loop_new(NULL, FALSE);
g_main_loop_run(loop);
g_main_loop_unref(loop);

Now, in the clicked event of your Ok/Cancel buttons simply call g_main_loop_quit(loop) and the nested loop will break.

Actually this is, more or less, what the gtk_dialog_run function does.

But beware! Your widget run() is blocking but not modal, and this is a dangerous beast: any other widget in the application will still be responsible to the user. It is up to you to avoid any undesired reentry.

~没有更多了~
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