需要一个非常基本的类似迷宫的算法的建议

发布于 2024-12-02 21:58:29 字数 322 浏览 2 评论 0原文

我正在寻求一些帮助和建议,了解如何动态创建关卡的墙壁,类似于复古游戏中使用的墙壁 坦克营

我正在为 Android 创建一款游戏,很可能使用 andengine,任何样品确实会有帮助。

屏幕截图

I am after some help and suggestions for how I would dynamically create the walls for a level, similar to the ones used in the retro game Tank Battalion

I am creating a game for Android most likely using andengine, any samples would really help.

Screenshot

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评论(1

≈。彩虹 2024-12-09 21:58:29

这是生成迷宫的一个很好的与语言无关的介绍:
http://www.mazeworks.com/mazegen/mazetut/index.htm

一些可用于获得更复杂迷宫的不同算法的概述:
http://www.cut-the-knot.org/ctk/Mazes.shtml

This is a good language-agnostic intro to generating mazes:
http://www.mazeworks.com/mazegen/mazetut/index.htm

Aa overview on some different algorithms that can be used to get more complex mazes:
http://www.cut-the-knot.org/ctk/Mazes.shtml

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