需要一个非常基本的类似迷宫的算法的建议
I am after some help and suggestions for how I would dynamically create the walls for a level, similar to the ones used in the retro game Tank Battalion
I am creating a game for Android most likely using andengine, any samples would really help.
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评论(1)
这是生成迷宫的一个很好的与语言无关的介绍:
http://www.mazeworks.com/mazegen/mazetut/index.htm
一些可用于获得更复杂迷宫的不同算法的概述:
http://www.cut-the-knot.org/ctk/Mazes.shtml
This is a good language-agnostic intro to generating mazes:
http://www.mazeworks.com/mazegen/mazetut/index.htm
Aa overview on some different algorithms that can be used to get more complex mazes:
http://www.cut-the-knot.org/ctk/Mazes.shtml