谷歌在iphone sdk中查看?

发布于 2024-12-02 21:11:38 字数 396 浏览 0 评论 0原文

可能的重复:
是否可以将 Google Checkout 与 iPhone 集成?

我如何将 google checkout 集成到我的 iphone 应用程序中。ebay 提供了他们的 iphone 源代码和 API 密钥以便轻松集成。但是一些论坛说 google checkout 可以通过 UIWebview 完成。是否可以集成iPhone原生应用程序中的GOOGLE Checkout并与其交互?用户如何获取付款确认

Possible Duplicate:
is it possible to intigrate google checkout with iphone?

how can i integrate google checkout in my iphone application.ebay has provided their iphone source and API key to integrate easily.but some forums are saying google checkout can done through UIWebview.is it possible to integrate GOOGLE Checkout in iphone Native Applications and interact with it?how can user get the conformation of payment

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评论(1

最后的乘客 2024-12-09 21:11:38

即使你在 iOS 中可以正常工作。除非您的应用用于销售无法通过该应用提供的商品,否则您的应用不太可能根据以下准则获得批准:

  1. 购买和货币

11.1 解锁或启用附加特性或功能的应用
使用App Store以外的机制将被拒绝

11.2

应用程序利用应用内购买 API (IAP) 以外的系统来
在应用程序中购买内容、功能或服务将
被拒绝

11.3

使用 IAP 购买实物商品或使用的商品和服务的应用
以外的申请将会被拒绝

11.4

使用 IAP 购买积分或其他货币的应用必须消耗
应用程序中的那些积分

11.5

使用 IAP 购买积分或其他过期货币的应用
将会被拒绝

11.6

使用 IAP 的内容订阅必须持续至少 7 天,并且
用户可以从所有 iOS 设备上使用

11.7

使用 IAP 购买商品的应用必须分配正确的
可购买性类型

11.8

使用 IAP 购买所提供内置功能的访问权限的应用
通过iOS,例如相机或陀螺仪,将被拒绝
11.9

包含“租赁”内容或服务且在过期后过期的应用
时间有限将被拒绝

11.10

保险申请必须是免费的,并符合法律规定
区域分布,无法使用IAP

11.11

一般来说,您的应用程序越贵,我们就越彻底
回顾一下

11.12

提供订阅的应用必须使用 IAP 进行订阅,Apple 将共享
对于这些购买,与开发商按设定的相同的 70/30 收入分成
开发者计划许可协议中规定。

11.13

链接到外部购买或订阅机制的应用
在应用程序中使用,例如转到网站的“购买”按钮
购买数字图书,将被拒绝

11.14

应用程序可以阅读或播放批准的内容(特别是杂志、
订阅或的报纸、书籍、音频、音乐和视频)
在应用程序外部购买,只要没有按钮或
应用程序中的外部链接用于购买批准的内容。苹果将
不会收到经批准的内容的任何收入部分
在应用程序外部订阅或购买

Even if you got this working in iOS. Unless your app is for the sale of goods that aren't available via the app, it's unlikely your app will be approved under the following guidelines:

  1. Purchasing and currencies

11.1 Apps that unlock or enable additional features or functionality
with mechanisms other than the App Store will be rejected

11.2

Apps utilizing a system other than the In App Purchase API (IAP) to
purchase content, functionality, or services in an app will be
rejected

11.3

Apps using IAP to purchase physical goods or goods and services used
outside of the application will be rejected

11.4

Apps that use IAP to purchase credits or other currencies must consume
those credits within the application

11.5

Apps that use IAP to purchase credits or other currencies that expire
will be rejected

11.6

Content subscriptions using IAP must last a minimum of 7 days and be
available to the user from all of their iOS devices

11.7

Apps that use IAP to purchase items must assign the correct
Purchasability type

11.8

Apps that use IAP to purchase access to built-in capabilities provided
by iOS, such as the camera or the gyroscope, will be rejected
11.9

Apps containing "rental" content or services that expire after a
limited time will be rejected

11.10

Insurance applications must be free, in legal-compliance in the
regions distributed, and cannot use IAP

11.11

In general, the more expensive your app, the more thoroughly we will
review it

11.12

Apps offering subscriptions must do so using IAP, Apple will share the
same 70/30 revenue split with developers for these purchases, as set
forth in the Developer Program License Agreement.

11.13

Apps that link to external mechanisms for purchases or subscriptions
to be used in the app, such as a “buy" button that goes to a web site
to purchase a digital book, will be rejected

11.14

Apps can read or play approved content (specifically magazines,
newspapers, books, audio, music, and video) that is subscribed to or
purchased outside of the app, as long as there is no button or
external link in the app to purchase the approved content. Apple will
not receive any portion of the revenues for approved content that is
subscribed to or purchased outside of the app

~没有更多了~
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