多边形裁剪:仅“可见”区域

发布于 2024-12-02 19:37:32 字数 352 浏览 1 评论 0原文

在下图中,您可以在 (1) 中看到一个三角形和一个圆形。给定该三角形中的专用点 X,我希望剪掉从该点看不到的所有内容。使用(2)中的简单多边形差分算法仅删除圆是没有问题的。但是我可以使用什么样的算法来获得像 (3) 中那样的多边形?

多边形总是简单的。

编辑:圆圈只是一个例子。每个简单的多边形都应该是可能的。

Image #1

您可以通过查看游戏“盟军敢死队 - 敌后”的图像来想象我的需求:

图片 #2

In the image below you see in (1) a triangle and a circle. Given a dedicated point X in that triangle I want clip away everything that is not visible from this point. There's no problem with removing just the circle with a simple polygon difference algorithm like in (2). But what kind of algorithm can I use to get a polygon like in (3) ?

The Polygon is always simple.

Edit: The circle is just an example. Every simple polygon should be possible.

Image #1

You can image my needs by taking a look at the image of the game "Commandos - Behind enemy lines":

Image #2

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评论(2

格子衫的從容 2024-12-09 19:37:32

这是基本思想。

我假设一个更一般的问题,但是将其适应您的问题会容易得多:给定一个包含所有形状、一个点和一组几何图形的计划形状,我们希望从平面图中删除从该点看不到的区域。

我们想要做的是,对于每个形状,它的 starting_poldending_polar 点,即属于该形状的具有最小和最大极角的 2 个点。

现在,我们将从plan中删除形状,并删除由以下点形成的四边形starting_polarending_polar< /code>,以及 2 条直线 (x,starting_极点)(x,ending_极点)规划边界之间的交点。

在您的情况下,计划将只是三角形

This is the basic idea.

I'm assuming a problem a few more general, but it will be a lot easier to adapt it to your problem: given a plan containing all the shapes, a point and a set of geometrical shapes, we want to remove from the plan the area not visible from that point.

What we want to do is to get, for each shape, it's starting_polar and ending_polar points, that are the 2 points with the minimum and maximum polar angle belonging to the shape.

Now we'll remove from the plan the shape and we'll remove the quadrilateral formed by the points: starting_polar, ending_polar, and the intersections between the 2 straight lines (x, starting_polar) and (x, ending_polar) and the boundaries of the plan.

In your case the plan will simply be the triangle.

动听の歌 2024-12-09 19:37:32

C平行于D,G平行于A,B平行于F,D为直径。

多边形

C parallel to D, G parallel to A, B parallel to F, D is diameter.

Polygon

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