iPhone - 图像颠倒绘制到 CGGraphic 上下文中(自定义 UIView)

发布于 2024-12-02 18:31:37 字数 954 浏览 3 评论 0原文

我有一个带有该代码的自定义视图:

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    UIImage* theImage = [UIImage imageNamed:@"blue_arrow"];

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor whiteColor].CGColor);
    CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor whiteColor].CGColor);
    CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
    CGContextSetTextDrawingMode(context, kCGTextFill);

    CGPoint posOnScreen = self.center;
    CGContextDrawImage(context, CGRectMake(posOnScreen.x - theImage.size.width/2, 
                                           posOnScreen.y - theImage.size.height/2,                             
                                           theImage.size.width, 
                                           theImage.size.height), 
                       theImage .CGImage);
}

图像是一个箭头,指向顶部。

但画的时候是倒着画的,指向底部。

是什么原因导致这个问题?
我怎样才能自然地纠正这个问题而没有副作用?

I have a custom view with that code :

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    UIImage* theImage = [UIImage imageNamed:@"blue_arrow"];

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor whiteColor].CGColor);
    CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor whiteColor].CGColor);
    CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
    CGContextSetTextDrawingMode(context, kCGTextFill);

    CGPoint posOnScreen = self.center;
    CGContextDrawImage(context, CGRectMake(posOnScreen.x - theImage.size.width/2, 
                                           posOnScreen.y - theImage.size.height/2,                             
                                           theImage.size.width, 
                                           theImage.size.height), 
                       theImage .CGImage);
}

The image is an arrow, pointiing to the top.

But when drawn, it is draw upside down, pointing to bottom.

What causes that problem ?
How may I correct that, naturally without side effect ?

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评论(1

浅黛梨妆こ 2024-12-09 18:31:37

这是因为 Core Graphics 使用翻转坐标系。

您可以尝试使用 isFlipped 属性翻转正在绘制的对象。

或者您可以尝试在绘图方法中使用此代码(

CGContextTranslateCTM(context, 0, image.size.height);
CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);

This is because Core Graphics is using a flipped coordinate system.

You could try flipping the object you're drawing to using the isFlipped property.

Or you could try using this code in your drawing method (Source):

CGContextTranslateCTM(context, 0, image.size.height);
CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
~没有更多了~
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