iPhone - 图像颠倒绘制到 CGGraphic 上下文中(自定义 UIView)
我有一个带有该代码的自定义视图:
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
UIImage* theImage = [UIImage imageNamed:@"blue_arrow"];
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor whiteColor].CGColor);
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor whiteColor].CGColor);
CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
CGContextSetTextDrawingMode(context, kCGTextFill);
CGPoint posOnScreen = self.center;
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(posOnScreen.x - theImage.size.width/2,
posOnScreen.y - theImage.size.height/2,
theImage.size.width,
theImage.size.height),
theImage .CGImage);
}
图像是一个箭头,指向顶部。
但画的时候是倒着画的,指向底部。
是什么原因导致这个问题?
我怎样才能自然地纠正这个问题而没有副作用?
I have a custom view with that code :
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
UIImage* theImage = [UIImage imageNamed:@"blue_arrow"];
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor whiteColor].CGColor);
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor whiteColor].CGColor);
CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
CGContextSetTextDrawingMode(context, kCGTextFill);
CGPoint posOnScreen = self.center;
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(posOnScreen.x - theImage.size.width/2,
posOnScreen.y - theImage.size.height/2,
theImage.size.width,
theImage.size.height),
theImage .CGImage);
}
The image is an arrow, pointiing to the top.
But when drawn, it is draw upside down, pointing to bottom.
What causes that problem ?
How may I correct that, naturally without side effect ?
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评论(1)
这是因为 Core Graphics 使用翻转坐标系。
您可以尝试使用
isFlipped
属性翻转正在绘制的对象。或者您可以尝试在绘图方法中使用此代码(
This is because Core Graphics is using a flipped coordinate system.
You could try flipping the object you're drawing to using the
isFlipped
property.Or you could try using this code in your drawing method (Source):