在 Mono.Cecil 中创建事件
我一直在尝试使用 Mono.Cecil 创建事件,但不知道如何创建。
EventDefinition newEvent = new EventDefinition("newEvent",
Mono.Cecil.EventAttributes.None,
someRefToTheEventHandlerDelegate);
我被困在插件和删除部分。请帮我。
I've been trying to create events with Mono.Cecil, but not sure how.
EventDefinition newEvent = new EventDefinition("newEvent",
Mono.Cecil.EventAttributes.None,
someRefToTheEventHandlerDelegate);
I'm stuck at the addon and removeon part. Please help me.
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评论(1)
您需要添加“add_newEvent”和“remove_newEvent”的 MethodDefinition 并将它们分配给 newEvent 实例。
了解 Cecil 如何工作以及它希望如何设置的一个简单方法是:
1) 在程序集中编译您想要的内容(例如,您希望的事件);
2) 使用 Mono.Cecil 加载它
3) 使用调试器(MonoDevelop 或 VisualStudio 都可以)来查看内容是如何填充的;
4) 将其编入您的应用程序中;
5)利润! ;-)
You'll need to add the MethodDefinition for "add_newEvent" and "remove_newEvent" and assign them to the newEvent instance.
An easy way to learn how Cecil works and how it wants things to be set up is to:
1) compile what you want in an assembly (e.g. your event as you wish it);
2) load it with Mono.Cecil
3) use a debugger (MonoDevelop or VisualStudio will do) to see how things are populated;
4) codify the same into your application;
5) profit! ;-)