奇怪的编译器错误:“未定义对‘main’的引用”

发布于 2024-12-01 14:48:34 字数 715 浏览 0 评论 0原文

有人能告诉我这是什么意思吗?

/usr/lib/i386-linux-gnu/gcc/i686-linux-gnu/4.5.2/../../../crt1.o: In function `_start':
(.text+0x18): undefined reference to `main'
collect2: ld returned 1 exit status
make: *** [program] Error 1

我的 make 文件如下所示:

program : main.o render.o screenwriter.o
    g++ -o main.o render.o screenwriter.o -lSDL

main.o : main.cpp render.h screenwriter.h
    g++ -c main.cpp render.h screenwriter.h -lSDL

render.o : render.h render.cpp
    g++ -c render.h render.cpp -lSDL

screenwriter.o : screenwriter.h screenwriter.cpp
    g++ -c screenwriter.h screenwriter.cpp -lSDL

clean:
    rm program main.o render.o screenwriter.o -lSDL

谢谢。

Could someone tell me what this means?

/usr/lib/i386-linux-gnu/gcc/i686-linux-gnu/4.5.2/../../../crt1.o: In function `_start':
(.text+0x18): undefined reference to `main'
collect2: ld returned 1 exit status
make: *** [program] Error 1

My make file looks like as follows:

program : main.o render.o screenwriter.o
    g++ -o main.o render.o screenwriter.o -lSDL

main.o : main.cpp render.h screenwriter.h
    g++ -c main.cpp render.h screenwriter.h -lSDL

render.o : render.h render.cpp
    g++ -c render.h render.cpp -lSDL

screenwriter.o : screenwriter.h screenwriter.cpp
    g++ -c screenwriter.h screenwriter.cpp -lSDL

clean:
    rm program main.o render.o screenwriter.o -lSDL

Thanks.

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评论(2

最美的太阳 2024-12-08 14:48:34

第一条规则应该是

program : main.o render.o screenwriter.o
    g++ -o program main.o render.o screenwriter.o -lSDL

假设您想要将 main.o render.o screenwriter.o 链接到名为 program 的可执行文件

中。此外,在编译步骤 ( -c ) 中-lDSL 位没有用,它是链接器指令。

That first rule should be

program : main.o render.o screenwriter.o
    g++ -o program main.o render.o screenwriter.o -lSDL

Assuming that you want to link main.o render.o screenwriter.o into an executable called program

Also, in the compile steps ( -c ) the -lDSL bit is not useful, it's a linker instruction.

分開簡單 2024-12-08 14:48:34

将第二行更改为:

g++ -o program main.o render.o screenwriter.o -lSDL
       ^^^^^^^

否则,您的输出是main.o,并且您在输入中丢失了它。

比手动维护牺牲更好的是使用特殊宏

$(CXX) -o $@ $+ -lSDL

因此,即使您扩展程序,您也不必再次编辑该命令。

Change the second line to:

g++ -o program main.o render.o screenwriter.o -lSDL
       ^^^^^^^

Otherwise your output is main.o and you're missing it in the input.

Even better than manual maintenance martyrdom is to use special macros:

$(CXX) -o $@ $+ -lSDL

So even when you expand your program, you won't have to edit that command again.

~没有更多了~
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