XNA 将 XNB 效果转换为 .FX
我需要一种方法(如果可能)将已编译的 XNA 3.0 .XNB Effect 文件转换为可读的 .fx 文件(将其再次添加到 XNA 4.0 项目中,因为我不再拥有原始着色器)。
I need a way (if possible) to convert a compiled XNA 3.0 .XNB Effect file to a readable .fx file (to add it to a XNA 4.0 project again, since I dont have the original shader anymore).
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