控制 Linux 嵌入式应用程序的启动屏幕

发布于 2024-12-01 08:03:00 字数 163 浏览 1 评论 0原文

在嵌入式编程中,通常需要用一些自定义的“加载”动画或从开机到启动并运行的启动屏幕来替换默认的 Linux 启动输出。

达到这个目的的方法是什么?

有没有办法在整个启动序列中使用相同的“进程”?

如何解决这个问题?我猜我们需要一个自制内核吗?

谢谢!

In embedded programming, it's often needed to replace the default Linux boot output by some custom 'loading' animation or splash screen from power-on to up-and-running.

What is the way to achieve this?

Is there a way to use the same 'process' throughout the whole boot sequence for that?

How can this be solved? I'm guessing we need a home-brew kernel for that?

Thanks!

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评论(1

第几種人 2024-12-08 08:03:00

解决方案通常遵循以下原则:

  1. 可以选择将引导加载程序代码(例如 uboot、syslinux、redboot)中的静态图像放置在屏幕上。

  2. 使用 Linux 内核命令行“quiet”指令来抑制正常的内核加载输出(并加快启动时间)。

  3. 作为从 init 启动的第一个程序,在整个启动 init 序列中绘制启动动画,直到完成。

例如,Android手机通常会在启动加载程序中放入一些静态图像,然后从启动init脚本中运行surfaceflinger程序来绘制动画Android徽标,直到启动完成。

The solution usually goes along the lines of:

  1. Optionally, put a static image on the screen from the boot loader code (e.g. uboot, syslinux, redboot).

  2. Using the Linux kernel command line "quiet" directive to suppress normal kernel load output (and speed up boot time while you're at it).

  3. As one of the very first programs started from init, draw your splash animation throughout the boot init sequence until it is finished.

For example, Android phones usually put some static image in the boot loader and then run the surfaceflinger program from the startup init scripts to draw the animated Android logo until the boot is finished.

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