如何在 XNA 中移动对象使其不摇晃?

发布于 2024-12-01 07:58:50 字数 82 浏览 0 评论 0原文

我想知道如何移动一个在 XNA 中不会抖动的物体? 我的代码只是在每次更新调用中将 Y 位置减少 1。但这看起来很丑,因为它会抖动,如何解决这个问题?

i want to know how can i move a object that it dont jiggle in XNA?
my code just decrease the Y position by 1 in each update call. but this looks very ugly because it jiggle, how to fix this?

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评论(1

谁与争疯 2024-12-08 07:58:50
Vector2 Speed = new Vector2(0,100); // Pixels x Second
Vector2 Position = ScreenCenter;

public void Update(GameTime gametime)
{
    float Seconds = (float) gametime.Elapsed.TotalSeconds;

    Position += Speed * Seconds;
}
Vector2 Speed = new Vector2(0,100); // Pixels x Second
Vector2 Position = ScreenCenter;

public void Update(GameTime gametime)
{
    float Seconds = (float) gametime.Elapsed.TotalSeconds;

    Position += Speed * Seconds;
}
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