在子类 CStatic 控件中处理 WM_PAINT

发布于 2024-12-01 05:38:10 字数 378 浏览 4 评论 0原文

我创建了一个自定义控件,其类以 CStatic 作为基类。目前我使用 WM_PAINT 事件处理绘图。但有一个奇怪的行为。当我使用 CWnd::EnableWindow 函数禁用窗口后重新启用窗口时,它拒绝绘制我在 OnPaint 函数中编写的内容。它改为绘制静态控件。

我同意有一个覆盖 DrawItem 并使用 SS_OWNERDRAW 样式的标准方法。但是 WM_PAINT 有什么问题吗?

void XXControl::OnPaint()
{
    CPaintDC PaintDC( this );
    // ** draw the control to PaintDC**
}

I created a custom control whose class has CStatic as base class. Currently I handle the drawing using WM_PAINT event. But there is a strange behavior. When I re-enable the window after disabling it using CWnd::EnableWindow function, it refuses to draw what I written in OnPaint function. It draws the static control instead.

I agree that there is this standard method of overriding DrawItem and using SS_OWNERDRAW style. But what's wrong with WM_PAINT?

void XXControl::OnPaint()
{
    CPaintDC PaintDC( this );
    // ** draw the control to PaintDC**
}

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评论(2

千仐 2024-12-08 05:38:10

这正是我所写的:

class CMyStatic : public CStatic
{
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
    void OnPaint(void);
};

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyStatic, CStatic)
    ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP()

void CMyStatic::OnPaint(void)
{
    CPaintDC dc(this);
    CRect rect;
    GetClientRect(&rect);

    dc.FillSolidRect(&rect, RGB(120,255,0));
}

子类化:

class CMyDlg : public CDialog
{
// Construction
    CMyStatic my_static;
...
};


BOOL CCMyDlg::OnInitDialog()
{
   CDialog::OnInitDialog();

   my_static.SubclassDlgItem(IDC_DRAW, this);

   return true;
}

其中 IDC_DRAW 是对该对话框的资源的静态控制。我编写了两个按钮处理程序:

void CMyDlg::OnBnClickedOk()
{
    my_static.EnableWindow(FALSE);
    my_static.Invalidate();
}

void CMyDlg::OnBnClickedOk2()
{
    my_static.EnableWindow();
    my_static.Invalidate();
}

并且它工作完美!删除 Invalidate 调用,它将失败。

Here is exactly what I have written:

class CMyStatic : public CStatic
{
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
    void OnPaint(void);
};

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyStatic, CStatic)
    ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP()

void CMyStatic::OnPaint(void)
{
    CPaintDC dc(this);
    CRect rect;
    GetClientRect(&rect);

    dc.FillSolidRect(&rect, RGB(120,255,0));
}

And subclassed:

class CMyDlg : public CDialog
{
// Construction
    CMyStatic my_static;
...
};


BOOL CCMyDlg::OnInitDialog()
{
   CDialog::OnInitDialog();

   my_static.SubclassDlgItem(IDC_DRAW, this);

   return true;
}

Where IDC_DRAW is static control on resource for this dialog. I wrote two button handlers:

void CMyDlg::OnBnClickedOk()
{
    my_static.EnableWindow(FALSE);
    my_static.Invalidate();
}

void CMyDlg::OnBnClickedOk2()
{
    my_static.EnableWindow();
    my_static.Invalidate();
}

And it works flawlessly! Remove Invalidate call and it would fail.

反话 2024-12-08 05:38:10

尝试关闭 Aero。我遇到了一个类似的问题,我正在绘制静态控件,当它从禁用变为启用时,永远不会收到 WM_PAINT 消息,但如果我关闭 Aero,它工作正常。

Try turning off Aero. I'm having a similiar problem where I'm drawing a static control and when it goes from disabled to enabled the WM_PAINT message is never received, but if I turn Aero off it works fine.

~没有更多了~
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