如何延迟或暂停 ansca Corona 中的某个功能? (路亚)

发布于 2024-12-01 01:36:39 字数 378 浏览 0 评论 0原文

我在任何地方都找不到它的记录:/

(问题是标题)

发现 this 但是无法让它工作。

function onCollision( event )
   --code-- 
end

Runtime:addEventListener( "collision", listener )

 local function listener( event )
     timer.performWithDelay(
1000, onCollision )
end

I can't find it documented anywhere :/

(question is the title)

found this but can't get it to work.

function onCollision( event )
   --code-- 
end

Runtime:addEventListener( "collision", listener )

 local function listener( event )
     timer.performWithDelay(
1000, onCollision )
end

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评论(1

在梵高的星空下 2024-12-08 01:36:39

您的问题是代码顺序之一。 function 本质上是设置给定符号的值。 来自 Lua 手册

声明

函数f()主体结束

翻译为

 f = function() 体结束

“因此,在将其传递给 addEventListener 时,listenernil”。重新排序,它应该可以工作:

function onCollision( event )
   --code-- 
end

local function listener( event )
  timer.performWithDelay(1000, onCollision )
end

Runtime:addEventListener( "collision", listener )

Your issue is one of code order. function essentially sets the value for the given symbol. From the Lua manual:

The statement

 function f () body end

translates to

 f = function () body end

As such, listener is nil at the time you're passing it to addEventListener. Reorder, and it should work:

function onCollision( event )
   --code-- 
end

local function listener( event )
  timer.performWithDelay(1000, onCollision )
end

Runtime:addEventListener( "collision", listener )
~没有更多了~
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