使用计时器延迟 xna 游戏
我正在制作一个二十一点游戏,需要在最后一张牌后一秒出示一张牌。 我用谷歌搜索了一下,看到了 Thread.Sleep - 但人们说计时器会更好。 我怎样才能用定时器做到这一点? 谢谢!
I'm making a blackjack game where a card needs to be shown a second after the last card.
I've googled it and saw Thread.Sleep - but people said timers would be better for that.
How can I do this with timers?
Thanks!
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评论(2)
或者
or
我复制了一些代码来显示添加的代码的位置......
另外,输入“t.Elapsed +=”后按 TAB 两次,以创建事件处理程序。
如果要停止计时器,请将“Enabled”属性设置为 false。
(“t”是一个错误的变量名)
I copied some of the bits of code to show the positioning of the added code...
Also, after typing "t.Elapsed +=" press TAB twice, to create the event handler.
If you want to stop the timer, set the "Enabled" property to false.
('t' is a bad variable name)