如何在动态壁纸上渲染 OpenGL(这太难了!)?

发布于 2024-12-01 01:08:20 字数 319 浏览 1 评论 0原文

假设您有一个 Android 应用程序(不是动态壁纸),并且可以说它具有一个在 OpenGL 中渲染的立方体,其中包含纹理和照明等等。现在,您如何将其移植到动态壁纸中?现在我已经有办法做到这一点,但我采取的方法不知何故不适用于三星手机!所以我想知道其他人是如何做到的,因为显然其他 3D 动态壁纸也可以在三星手机上使用。我尝试过 Robert Green 的 GLWallpaperService,但他提供的关于如何实现它的文档太少,以至于我无法弄清楚如何使用它。所以这里的问题是:我怎样才能让一个普通的opengl应用程序作为壁纸工作,因为它有一个Cube.java类和一个充当立方体渲染器的Renderer.java类?

So imagine you have and android application (not live wallpaper), and lets say it features a cube rendered in OpenGL with textures and lighting and all that. Now, how would you port that into a live wallpaper? Now i already have a way to do it, but the approach I took somehow will not work on Samsung phones! So i'm wondering how others have done it because obviously other 3D live wallpapers work on Samsung phones. I've tried Robert Green's GLWallpaperService but he provided so little documentation on how it is implemented that i failed to figure out how to utilize it. So here is the question: How can i get a normal opengl app to work as a wallpaper given that it has a Cube.java class and a Renderer.java class, which acts as the renderer of the cube?

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评论(1

無處可尋 2024-12-08 01:08:20

罗伯特·格林的服务是我所知道的唯一方法。我用它来做壁纸,在三星设备上效果很好。

一个社区项目已开始使代码保持最新,并且提供了如何使用它的示例。请参阅此处

Robert Green's service is the only way I know of. I've used it for wallpapers that work fine on Samsung devices.

A community project has started to keep the code up to date, and it has examples of how to use it. See here.

~没有更多了~
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