XNA - 在 Windows 代理中使用 System.Net
我想进一步单独的 Stackoverflow 帖子。在那篇文章中,它提到 XNA 应用程序的 Windows 版本可以使用 System.Net 命名空间及其创建 Web 请求的所有功能。我还知道 XNA 应用程序(Windows 和 Xbox)可以通过本地网络进行通信,来回发送数据包。
我很好奇是否可以在我的 Windows 计算机上拥有一个使用 System.Net 的程序集,并在我的 Xbox 上拥有另一个与 Windows 计算机通信的程序集,并且我可以将我的 Windows PC 变成 Web 代理。然后我可以在我的 Xbox 上编写一个 Web 浏览器。
互联网>>使用 System.Net 进行 Windows XNA 游戏<> Xbox XNA 游戏消费者
我读到,要使 Windows 应用程序在本地与 Xbox 应用程序对话,两者需要具有相同的程序集 GUID,我可以轻松解释这一点。但是,我无法确定这两个程序集是否必须相同。这就是我来到 Stackoverflow 的原因。
具有相同程序集 GUID 的两个不同程序集可以通过本地网络相互通信吗?
I want to take a separate Stackoverflow post a step further. In that post, it mentions that Windows versions of an XNA application can use the System.Net namespace and all its awesomeness for creating web requests. I also know that XNA applications (Windows and Xbox) can talk over the local network, sending packets back and forth.
I'm curious if I could have one assembly on my Windows machine that uses System.Net, and another assembly on my Xbox that talks to the Windows machine, and I could turn my Windows PC into a web proxy. I could then write a web browser, for instance, on my Xbox.
Internet <> Windows XNA Game using System.Net <> Xbox XNA Game Consumer
I have read that for a Windows application to talk to an Xbox application locally, the two need to have the same assembly GUID, which I can easily account for. However, I can't find out if the two assemblies have to be identical. And that's why I've come to Stackoverflow.
Can two different assemblies with the same assembly GUID talk to each other over a local network?
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评论(1)
看起来有人已经在这里做过了。值得注意的信息是,如果您发布了它,它就不再起作用了。但对于您自己的使用来说,是的,似乎很有可能在 Windows 计算机上使用 SystemLink 和“游戏”的代理版本。
It looks like someone already did it here. The notable information is that if you ever published it, it wouldn't work anymore. But for your own use, yes it seems very possible to use SystemLink and a Proxy version of your "game" on your Windows machine.