iPhone:旋转后抗锯齿

发布于 2024-11-30 18:33:21 字数 315 浏览 0 评论 0原文

我已将图像加载到狭窄的 UIImageView 中 - 宽度为 3px,高度约为。 10

然后我旋转了视图 - 我得到了不令人愉快的图片,视觉失真(例如 http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/fd/Anti-aliased-diamonds.png 位于左侧 图片)。 有办法解决吗? Quartz 可以对图片进行抗锯齿处理吗?

I've load an image into narrow UIImageView - the width is 3px, the height is approx. 10

Then I've rotate the view - and I've got not pleasant picture, with visual distortion (like http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/fd/Anti-aliased-diamonds.png on the left part of picture).
Is any way to fix it? Does Quartz let anti-alias pictures?

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月竹挽风 2024-12-07 18:33:21

如果您使用 UIView 的 transform 属性进行旋转或通过视图的 layer 进行旋转:您可以直接使用quartz 的 api 产生出色的外观结果。

您可以使用石英图像处理创建更高质量的图像,该处理创建新图像并通过抗锯齿指定高质量的变换和渲染。

此图像处理可以通过多种方式实现,例如 CGContextRotateCTM 后跟 CGContextDrawImage,然后使用 CGBitmapContextCreateImage 访问新图像。

或者,您可能更喜欢将图像直接绘制到上下文,而不是创建中间体。

if you are rotating using UIView's transform property or rotating via the view's layer: you can produce superior looking results with quartz's apis directly.

you can create a higher quality image using a quartz image process which creates a new image and specify high quality with anti-aliasing for the transform and rendering.

this image process could be implemented many ways, such as CGContextRotateCTM followed by CGContextDrawImage, then accessing the new image with CGBitmapContextCreateImage.

alternatively, you may prefer to draw the image directly to the context rather than creating an intermediate.

~没有更多了~
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