C++在编译时输入 id

发布于 2024-11-30 13:38:58 字数 333 浏览 3 评论 0原文

我想在编译时根据其派生类型为类生成哈希。今天我生成它是这样的:

template<class Type>
class TypeBase 
{
public:
    static const unsigned s_kID;
};

template<class Type>
const unsigned TypeBase<Type>::s_kID = hash(typeid(Type));

但这生成(非常不必要)运行时初始化代码( hash(..) 函数基于 std::type_info::name() 进行简单的哈希)

想法?

I want to generate a hash for a class based on its derived type at compile time. Today I generate it like:

template<class Type>
class TypeBase 
{
public:
    static const unsigned s_kID;
};

template<class Type>
const unsigned TypeBase<Type>::s_kID = hash(typeid(Type));

but this generates (pretty unnecessarily) run time initialization code (the hash(..) function does a simple hash based on std::type_info::name() )

Ideas ?

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评论(1

幸福还没到 2024-12-07 13:38:58

考虑到进程启动时发生的所有其他事情,以及现有代码的简单和优雅,假设您没有散列大量类型,我会保持现有解决方案原样。

Given everything else that happens at process startup, and how simple and elegant your existing code is, assuming you don't hash a gazillion types, I'd leave your existing solution exactly as it is.

~没有更多了~
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