帮助需要在 WPF 中使用 Shader Effect 开发 CUBE 和 DOOR 过渡
我需要使用 Shader 效果在我的 WPF 应用程序中开发 CUBE 和 DOOR 过渡。我查看了 CodePlex Shader 库,但它没有提供 CUBE 和 DOOR 转换。我是像素着色器新手,编写自己的着色器文件的知识有限。有任何指针或帮助吗?
提前致谢
I need to develop CUBE and DOOR transition in my WPF application using Shader effect. I have looked CodePlex Shader library but it doesn't give CUBE and DOOR transition. I am new to pixel shader have limited knowledge to write my own shader file.Any pointer or help ?
Thanks in Advance
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评论(1)
使用 WPF 的 3D 功能而不是着色器更容易完成这些类型的过渡。
Those types of transitions are easier to do using the 3D features of WPF rather than a shader.