帮助需要在 WPF 中使用 Shader Effect 开发 CUBE 和 DOOR 过渡

发布于 2024-11-30 09:08:17 字数 203 浏览 4 评论 0原文

我需要使用 Shader 效果在我的 WPF 应用程序中开发 CUBE 和 DOOR 过渡。我查看了 CodePlex Shader 库,但它没有提供 CUBE 和 DOOR 转换。我是像素着色器新手,编写自己的着色器文件的知识有限。有任何指针或帮助吗?

提前致谢

I need to develop CUBE and DOOR transition in my WPF application using Shader effect. I have looked CodePlex Shader library but it doesn't give CUBE and DOOR transition. I am new to pixel shader have limited knowledge to write my own shader file.Any pointer or help ?

Thanks in Advance

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评论(1

披肩女神 2024-12-07 09:08:17

使用 WPF 的 3D 功能而不是着色器更容易完成这些类型的过渡。

  • Bag of Tricks 具有立方体、2 门和翻转过渡,听起来就像您所追求的。
  • FluidKit 也有一个 Cube 过渡。

Those types of transitions are easier to do using the 3D features of WPF rather than a shader.

  • Bag of Tricks has Cube, 2-Door and Flip transitions which sound like what your after.
  • FluidKit has a Cube transition too.
~没有更多了~
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