是否可以在没有 Xbox 360 的情况下开发 Kinect 传感器?
是否可以在没有 Xbox 360 的情况下开发 Kinect 传感器?
我们想使用 Kinect 开发增强现实应用程序,但我们不确定是否需要为此购买 Xbox。我们是否必须这样做,或者我们可以使用其他平台进行开发吗?
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评论(2)
是的,还有其他用于与 Kinect 交互的 API。
微软已经发布了它的测试版 API:
http://research.microsoft.com/en-us/um/雷蒙德/项目/kinectsdk/
微软 API 的一个警告是它不能被许可用于商业用途。它也是测试版,因此功能尚未锁定,并且可能存在错误。
OpenKinect 是一种开源替代方案,但它需要更多的工作才能启动和运行:
http://openkinect.org/wiki/Main_Page
Yes, there are other APIs for interacting with the Kinect.
Microsoft has released it's beta API:
http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/
The caveat with Microsofts' API is that it cannot be licensed for commercial use. It's also a beta, so functionality is not locked, and there may be bugs.
OpenKinect is an open-source alternative, but it requires a little more work to get up and running:
http://openkinect.org/wiki/Main_Page
是的 !无需 XBOX,就可以在 Kinect 上开发应用程序和设备。特殊的例子是机器人技术 (http://turtlebot.com/) 和 3D 打印 (http://www.makerbot.com/blog/2011/05/26/3d-printing-with-kinect/)。您应该能够使用 OpenNI 驱动程序完成您的项目 (http://www.openni.org/) 。
Yes ! it is very much possible to develop applications and devices on Kinect without the XBOX. Particular instances are in robotics (http://turtlebot.com/) and 3D printing (http://www.makerbot.com/blog/2011/05/26/3d-printing-with-kinect/). You should be able to get your project done using OpenNI drivers (http://www.openni.org/).