执行drawAtPoint时如何指定图像尺寸/大小?

发布于 2024-11-29 16:40:53 字数 167 浏览 2 评论 0原文

我有一些图像,我想使用 drawAtPoint 绘制它们(我正在使用包含 100 个单元格的表格,并按照建议进行绘制,以使滚动速度更快)。现在,这些图像是随机的(它们的大小可以是任何大小..),我需要指定我想要适应的尺寸。

任何人都可以告诉我该怎么做吗?

谢谢。

I have some images and I want to draw them using drawAtPoint ( I am using a table of 100s of cells and doing the draw as recommended for making the scrolling faster). Now, these images are kind of random (their size can be anything.. ) and I need to specify the dimension I want to fit in.

Can anyone kindly tell me what to do ?

Thanks.

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评论(1

痴者 2024-12-06 16:40:53

假设我明白你想要做什么使用:

- (void)drawInRect:(CGRect)rect;

请参阅 http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/uikit/reference/UIImage_Class/Reference/Reference.html

使用drawAtPoint时,您无法指定尺寸,它将在当前图形上下文中绘制整个图像。

Assuming I understand what you want to do use:

- (void)drawInRect:(CGRect)rect;

See http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/uikit/reference/UIImage_Class/Reference/Reference.html

When using drawAtPoint you cannot specify the dimensions, it will draw the entire image in the current graphics context.

~没有更多了~
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