游戏(如光环)如何扫描网络以查看是否有 LAN 服务器?

发布于 2024-11-29 07:03:54 字数 67 浏览 0 评论 0原文

在 PC 版 Halo 1 中,您可以打开多人游戏并搜索本地托管服务器。在许多其他现代游戏中您也可以这样做。这怎么可能?

In Halo 1 for PC, you could open Multiplayer and search for locally hosted servers. In many other modern games you can do this too. How is this possible?

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评论(2

别忘他 2024-12-06 07:03:54

这些游戏可能是:

  • 发送广播(“有人在吗?”)并且等待答案
  • 发送多播并等待答案(见上文)
  • 等待其他人喊叫(“嘿,我是服务器”)通过广播/多播

广播和多播在整个本地网络中传播。

It's likely these games:

  • Send broadcasts ("is anyone out there?") and wait for answers
  • Send multicasts and wait for answers (see above)
  • Wait for others to shout ("Hey, I'm a server") via broadcasts / multicast

Broadcasts and multicasts are propagated in the entire local network.

神魇的王 2024-12-06 07:03:54

简单来说,他们通过 LAN 广播消息。本地托管的服务器响应“我是可用的服务器!”信息。未运行游戏服务器实例的计算机会忽略该请求。

In simple terms, they broadcast a message over LAN. Locally hosted servers respond with an "I'm an available server!" message. Computers that are not running instances of the game server simply ignore the request.

~没有更多了~
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