Gef 中的 bpmn2 建模器
我正在尝试单独使用 GEF 开发 bpmn2 建模器。我已经有了 emf bpmn2 模型,但对如何使用该模型并仅使用 GEF 创建功能齐全的 Bpmn2 编辑器感到非常困惑。
我已经在互联网上浏览了有关如何从 emf 模型构建图形编辑器的各种教程,但是 emf bpmn2 元模型很复杂,我陷入了中间,并且在设置每个形状的边界时遇到问题(setBounds< /code> 和
getBounds
),然后继续。
在以下位置 (http://www.eclipse.org/modeling/mdt/?project=bpmn2) 开发的 bpmn 建模器正在使用 graphiti。我建议的 bpmn2 建模器完全在 GEF(图形编辑框架)中完成。
如果你们中的任何人正在朝着同样的目标努力,或者如果您知道有人完全在 GEF 中创建 bpmn2 建模器,请告诉我,以便我们能够努力实现这一目标。
欢迎您分享您的观点以及与此工作相关的任何资源。
I am trying to develop the bpmn2 modeler using GEF alone. I have the emf bpmn2 model in place and really confused of how to use the model and create an fully functional Bpmn2 editor using GEF alone.
I have gone through various tutorials in internet of how to build the graphical editor from emf model, but the emf bpmn2 metamodel is complex and I am stuck in the middle and I face issues when setting the bounds for each shape (setBounds
and getBounds
) and it goes on.
The bpmn modeler being developed at the following location (http://www.eclipse.org/modeling/mdt/?project=bpmn2) is using graphiti. The bpmn2 modeler I propose is done entirely in GEF (graphical editing framework).
If anyone of you are working towards the same effort or if you know anyone creating bpmn2 modeler entirely in GEF please let me know so that we can put our efforts to accomplish the goal.
You are welcome to share your views and any resource related to this effort.
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评论(1)
您可以在 www.vainolo.com 上查看我正在进行的 GEF 教程。展示了创建完整 GEF 编辑器的许多方面。
如果您对模型有疑问,也许这不是正确的提问地点。
祝你好运!
You can check my ongoing GEF tutorial at www.vainolo.com. Shows many aspects of creating a complete GEF editor.
If you have problems with the model maybe this is not the correct place to ask.
Good luck!