Ruby 中更复杂的终端 I/O
我正在尝试使用 Ruby 制作一款在终端内运行的 Roguelike 游戏,但我不太确定如何去做。我希望能够单独寻址和更新标准 80*24 终端窗口中的每个单元格。我可以使用标准库来做到这一点,或者有什么好的宝石我可以用它来做到这一点吗?
I'm trying to make a rouguelike game that runs inside a terminal using Ruby but I'm not exactly sure how to go about doing that. I want to be able to address and update each cell in the standard 80*24 terminal window individually. Can I do this with the standard library or alternately are there any good gems I could do this with?
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(2)
Curses 可能是最容易实现的,并且可以跨平台广泛使用。 Ruby 绑定曾经作为标准库的一部分出现,但现在它是一个 gem:
gem installcurses
。这是文档中的示例:Curses is probably the easiest to implement and it is widely available across platforms. Ruby bindings used to come as part of the standard library, but it's now a gem:
gem install curses
. Here's an example from the docs:您可以使用 Gosu。
您可以在 ruby 工具箱 - 游戏库中找到更多替代方案。
我假设你使用的是linux。为了操作终端,您将需要 Ruby 的 ncurses 库绑定。 请参阅 ncurses-ruby。
文档很少,但此 github 存储库中有很多示例。
You can use Gosu.
You can find more alternatives in ruby toolbox - game libraries.
I'm assuming you're using a linux. For manipulating the terminal you will need the ncurses library bindings for Ruby. See ncurses-ruby.
The documentation is sparse, but there are plenty of examples at this github repository.