fmod 中的最大 3D 距离

发布于 2024-11-28 23:25:41 字数 134 浏览 2 评论 0原文

我想知道 max 3d distance 的最大数量是多少?我已在 Fmod Designer 中将其设置为 5250,但当我构建文件时它不会生效。但它适用于 40。我可以在事后在代码中更改它吗?我正在为 iPhone 编写代码。

谢谢!

I wonder what the maximum number of max 3d distance is? I have set it to 5250 in Fmod Designer but when I build my files it doesn't take effect. It works with 40 though. Can I change it in the code afterworks? I am writing my code for iPhone.

Thanks!

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评论(1

桃扇骨 2024-12-05 23:25:41

3D 最小或最大距离没有上限,因为这些值采用您自己的单位(当然浮点数的限制除外)。

是的,您可以在运行时更改这些值,并请记住,最小距离是声音开始衰减的时间,最大距离是声音停止衰减的时间。

您可以在运行时使用 FMOD Ex 通过 Channel 或 Sound::set3DMinMaxDistance 设置最小值和最大值,也可以通过事件系统使用 Event::setPropertyByIndex 进行设置,并使用 FMOD_EVENTPROPERTY_3D_MINDISTANCE 或 FMOD_EVENTPROPERTY_3D_MAXDISTANCE。

There is no upper limit to 3D min or max distance since the values are in your own units (except of course for the limitations of a float).

Yes you can change these values at runtime, and keep in mind that min distance is when the sound starts attenuating and max distance is where it stops attenuating.

You can set the min and max at runtime with FMOD Ex via Channel or Sound ::set3DMinMaxDistance and you can set it via the Event System with Event::setPropertyByIndex and use FMOD_EVENTPROPERTY_3D_MINDISTANCE or FMOD_EVENTPROPERTY_3D_MAXDISTANCE.

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