UIView 动画块与 CAAnimation

发布于 2024-11-28 23:00:45 字数 198 浏览 1 评论 0原文

iOS动画专家!每种方法的优点和缺点是什么?我知道 Apple 建议使用块而不是旧的 UIView 动画方法(UIView beginAnimations 等),但是 CAAnimation 又如何呢? >?您什么时候会使用一种方法而不是另一种方法?性能方面是否需要权衡?

iOS animation experts! What are the pros and cons of each method? I know Apple recommends blocks instead of the old UIView animation methods (UIView beginAnimations, etc), but what about CAAnimation? When would you use one method vs the other? Is there a tradeoff in terms of performance?

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(2

躲猫猫 2024-12-05 23:00:45

1) UIView 的动画块和 CALayers CAAnimation 之间的内存消耗以及对象本身没有太大差异。

2) 使用 UIView 动画可以实现的动画类型存在限制,因此您可能不得不使用 CAAnimation

3) 对于 UIView 可以处理的那些类型的简单动画,它通常是比 CAAnimation 更简单的 API。

1) There is not much difference in terms of memory expenses between UIView's animation blocks and CALayers's CAAnimation nor in terms of the objects themselves.

2) There are limitations to the type of animations you can achieve with UIView's animation, so you might be forced to use CAAnimation anyway.

3) For those types of simpler animations that UIView can handle, it is usually a simpler API to use than that of CAAnimation.

过期以后 2024-12-05 23:00:45

正如 miamk 所说,使用 [UIView animateWith] 方法系列可以实现的动画类型存在限制。我个人使用 CAAnimation,但那是因为我习惯以这种方式设置动画。我觉得你有更多的控制权。我倾向于花一天时间对 CAAnimation 进行真正的微调,然后将其添加到我的 UIView 扩展类中,以便任何视图都可以使用它。

As miamk said, there are limitations to the types of animations you can achieve using the [UIView animateWith] method series. Personally I use CAAnimation, but that is because I am accustom to setting up animations that way. I feel you have more control. I tend to spend a day making a CAAnimation really really fine-tuned and then add it to my UIView extensions class so any view can use it.

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文