处理:如何分屏?
我正在尝试使用处理创建多人游戏,但不知道如何将屏幕分成两部分以显示玩家的不同情况?
就像在 c# 中一样,我们有 视口左视口,右视口;
来解决问题。
多谢
I'm trying to create a multi-player game with Processing, but can't figure out how to split screen into two to display different situation of the players?
like in c#,we haveViewport leftViewport,rightViewport;
to solve the problem.
Thanks a lot
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评论(1)
在处理所有绘图操作(如 rect、eclipse 等)时,都是在 PGraphics 元素上完成的。您可以使用您选择的渲染器创建两个新的 PGraphic 对象,在它们上绘制并将它们添加到您的主视图中:
In processing all drawing operations like rect, eclipse etc. are done on a PGraphics element. You could create two new PGraphic objects with the renderer of your choice, draw on them and add them to your main view: