XNA 渲染到Texture2D

发布于 2024-11-28 19:18:02 字数 50 浏览 0 评论 0原文

那么如何将一个texture2d渲染到另一个texture2d呢?我很确定这是可能的。

So how do I render a texture2d to another one? I'm pretty sure its possible.

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评论(2

超可爱的懒熊 2024-12-05 19:18:02

我认为这可以做到:

    Color[] bits = new Color[TextureSource.Width * TextureSource.Height];
    TextureSource.GetData(bits);
    TextureCopy.SetData(bits);

如果我明白你所说的渲染正确的意思。

I think this would do it:

    Color[] bits = new Color[TextureSource.Width * TextureSource.Height];
    TextureSource.GetData(bits);
    TextureCopy.SetData(bits);

If I got what you meant by render right.

~没有更多了~
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