应用程序终止后如何恢复到正确的层(cocos2d)
您好,我需要有关此代码的帮助。在我的游戏中,我有一个主层,其中有用于选项和游戏级别的菜单按钮。 我有一个游戏层来玩游戏。
当我通过单击主页按钮终止应用程序并再次重新启动游戏时,它从我离开的正确位置开始。
我的问题是,当我在游戏层终止时,我想在恢复时启动恢复/暂停层,而当我在主层终止游戏时,我不想启动恢复/暂停层。我怎样才能做到这一点?
目前这是我的代码。
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {
[[CCDirector sharedDirector] pushScene:[PauseScene scene]];
}
我希望有人能帮助我,因为我仍在学习 ios 编程
Hi i need help with this code. In my game i have main layer which has menu button for options and game level.
And I have a game layer to play the game.
When I terminated the app by clicking the home button and i relaunch the game again,it starts in the correct spot i left.
My questions is when i terminate in the game layer i want to launch a resume/pause layer when it resumes, and when i terminate the game in the main layer i dont want to launch resume/pause layer. how can i do that?
currently here is my code.
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {
[[CCDirector sharedDirector] pushScene:[PauseScene scene]];
}
I hope someone can help me coz im still learning on ios programming
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