如何生成两个数字之间的打乱整数列表?

发布于 2024-11-28 03:47:13 字数 372 浏览 0 评论 0原文

我想创建一个打乱的整数集,这样:

  1. 给定相同的种子,每次打乱都会相同
  2. 当我迭代时,打乱的集合中的每个数字在重复之前将恰好使用一次
  3. 将适用于大型集合(我想要 0 到 20 亿之间的所有数字)
  4. 将生成一个范围,例如 100 到 150。

如果您想要 0 到指定数字之间的所有数字,此选项提供了一个很好的解决方案:使用 PRNG 而不是随机生成随机排列的范围

有什么想法吗?

I want to create a shuffled set of integers such that:

  1. Given the same seed, the shuffle will be the same every time
  2. As I iterate through, every number in the shuffled set will be used exactly once before repeating itself
  3. Will work for large sets (I want all numbers between 0 and 2 billion)
  4. Will generate between a range, for example, 100 to 150.

This option gives a great solution if you want, say, all of the numbers between 0 and a specified number: Generating Shuffled Range Using a PRNG Rather Than Shuffling

Any ideas?

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评论(1

心凉怎暖 2024-12-05 03:47:13

您可以使用与链接问题完全相同的算法。只需生成 0 到 upperBound - lowerBound + 1 之间的数字并将 lowerBound 添加到结果中即可。

例如(使用链接问题中的代码):

var upper = 5;
var lower = 3;
foreach (int n in GenerateSequence(upper-lower+1))
{
    Console.WriteLine(n+lower);
}

如果您希望序列重复(每次以不同的方式洗牌),您可以在迭代器方法主体周围添加一个 while (true)

You can use the exact same algorithm as the linked question. Just generate numbers between 0 and upperBound - lowerBound + 1 and add lowerBound to the result.

e.g. (using code from linked question):

var upper = 5;
var lower = 3;
foreach (int n in GenerateSequence(upper-lower+1))
{
    Console.WriteLine(n+lower);
}

If you want the sequence to repeat (shuffled differently each time), you can add a while (true) around the iterator method body.

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