SDL RenderTextShaded 透明背景

发布于 2024-11-27 15:43:06 字数 222 浏览 0 评论 0原文

知道如何让以下代码输出具有透明背景的文本吗?

SDL_Color co = {tp->col.r, tp->col.g, tp->col.b,tp->col.a};
SDL_Color bco = {255, 0, 255,1};
ts = TTF_RenderText_Shaded(tp->font, text.c_str(),co,bco);

any Idea how I could have the follow code output text with a transparent background?

SDL_Color co = {tp->col.r, tp->col.g, tp->col.b,tp->col.a};
SDL_Color bco = {255, 0, 255,1};
ts = TTF_RenderText_Shaded(tp->font, text.c_str(),co,bco);

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评论(1

初雪 2024-12-04 15:43:06

TTF_RenderText_Shaded 不允许透明背景(因为它使用 8 位颜色),您需要使用 TTF_RenderText_Blished,参见

TTF_RenderText_Shaded doesn't allow for transparent backgrounds (as it uses 8bit color), you want to use TTF_RenderText_Blended, see this.

~没有更多了~
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