调试设备上的 iOS/AIR 内容
我在 FlashDevelop (v 4.0) 中创建了一些 Flash 内容,并将其转换为 .ipa 并放在设备上。我想在设备上运行时调试内容,因为它给了我一些意想不到的行为。
是否可以通过 FlashDevelop 远程调试在物理设备上调试 AIR 内容?如何设置呢?
I've created some flash content in FlashDevelop (v 4.0) that I've turned into an .ipa and put on the device. I would like to debug the content while it is running on the device because it is giving me some unexpected behaviour.
Is debugging AIR content on the physical device possible with FlashDevelop remote debugging? How to set that up?
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评论(1)
是的,FlashDevelop 的远程调试可与 AIR iOS 和 AIR 一起使用。 Android 项目(前提是它们共享相同的 Wifi LAN):
您需要编辑 .Bat 打包脚本,因此命令为:
adt -target ipa-debug-interpreter -connect -keystore [...]
adt -target apk-debug -connect -keystore [...]
然后在之前启动FD远程调试启动应用程序。
Yes remote debugging from FlashDevelop works with AIR iOS & Android projects (provided they share the same Wifi LAN):
You need to edit the .Bat packaging script so the command would be:
adt -target ipa-debug-interpreter -connect -keystore [...]
adt -target apk-debug -connect -keystore [...]
Then start FD remote debugging just before starting the app.