Mac OS X Lion + xCode 4.1 +纹理工具 = 强制 mipmap?
升级到 Lion 并重新构建项目后,我注意到 Apple 的纹理工具开始生成 mipmap,尽管我的脚本中没有 -m 标志。我知道 mipmap 有时很有用,通常这是获得它们的方法,但在这个特定的应用程序中我不想要它们。
有谁知道如何关闭它吗?我会接受任何解决方案(包括替换旧版本的库等)。顺便说一句,使用旧 Mac OS 中的纹理工具似乎没有帮助。
提前致谢。
After upgrading to Lion and re-building the project I noticed that Apple's texturetool started to generate mipmaps, although I don't have -m flag in my scripts. I know that mipmaps are useful sometimes and generally it is the way to go to have them, but in this particular app I DO NOT WANT them.
Does anybody know how to switch it off? I would accept any solution (including replacing libraries from older version etc). BTW, using texturetool from old Mac OS doesn't seem to help.
Thanks in advance.
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评论(1)
我编写了 ac 程序来删除 pvr 的 mipmap,这可以是 Apple 修复它时的解决方法...
我生成 PVR,然后使用该程序剥离 mipmap。
http://dl.dropbox.com/u/7600660/PVRRemoveMipmaps.c
编辑:
变更日志:2011 年 9 月 1 日 - 修复了没有 mipmap 的新 PVR 的标头字段 dataLength 中的错误。
I wrote a c program to remove the mipmaps of a pvr, this can be a work-around while Apple fix it...
I generate the PVR, then strip the mipmaps with this program.
http://dl.dropbox.com/u/7600660/PVRRemoveMipmaps.c
edit:
changelog: 1/september/2011 - Fixed a mistake in the header field dataLength of the new PVR without mipmaps.