控制器键“选择”是什么?它如何获得默认状态?

发布于 2024-11-27 02:29:27 字数 760 浏览 4 评论 0原文

我现在正在开发一个应用程序,需要使用绑定作为控制器的粘合代码。我发现本教程将 NSStepperNSTextField 绑定到模型,并且工作正常。问题是我需要以编程方式执行此操作,但这有点令人困惑。

这是教程

我在控制器类中做了什么:

[self    bind:@"contentObject" 
     toObject:_model 
  withKeyPath:@"self" 
      options:nil];

其中 _model 是我的模型。但是,如果我这样做:

[someKVCObject bind:@"value" 
           toObject:self 
        withKeyPath:@"selection.somethingInMyModel" 
            options:nil];

它不会按我的预期工作。

有人可以向我解释一下,就像我五岁一样,selection 部分对于 NSObjectController 来说是什么,以及如何让它像教程一样工作,以便它引用模型对象?

I'm working on an app right now that needs to use bindings as glue code from the controller. I found this tutorial which bound an NSStepper and NSTextField to a model and it works fine. The problem is that I need to do this programmatically, but it's a bit confusing.

Here's the tutorial.

What I've done in my controller class:

[self    bind:@"contentObject" 
     toObject:_model 
  withKeyPath:@"self" 
      options:nil];

where _model is my model. But then, if I do this:

[someKVCObject bind:@"value" 
           toObject:self 
        withKeyPath:@"selection.somethingInMyModel" 
            options:nil];

It doesn't work as I expect.

Can someone explain to me like I'm five what the selection part is for an NSObjectController and how I can make it work like the tutorial does so that it references the model object?

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