如果我使用 CATransform3DMakeRotation 旋转图像时将显示锯齿状(抖动)图像

发布于 2024-11-26 13:19:44 字数 561 浏览 0 评论 0原文

我的图像旋转有问题。

如果我使用 CATransform3DMakeRotation(M_PI, 0, 0, -1.0) 制作带图层的动画,则旋转图像时将显示锯齿状(抖动)图像。

将backgroundView添加到另一个动画视图中(与backgroundView相同,但方向相反)。

代码是:

CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];
animation.toValue = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(M_PI , 0, 0, -1.0)];
animation.duration = 30;
animation.cumulative = YES;
animation.repeatCount = INT_MAX;
[backgroundView.layer addAnimation:animation forKey:@"animationOne"];

感谢您的宝贵时间。

I have a problem with the image rotated.

The serrated(shake) image will be shown when rotating the image if i use CATransform3DMakeRotation(M_PI, 0, 0, -1.0) to make a animation with layer.

The backgroundView is added into another animation view (same as the backgroundView, but the direction is reverse).

The code is:

CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];
animation.toValue = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(M_PI , 0, 0, -1.0)];
animation.duration = 30;
animation.cumulative = YES;
animation.repeatCount = INT_MAX;
[backgroundView.layer addAnimation:animation forKey:@"animationOne"];

Thank you for your time.

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评论(1

冷血 2024-12-03 13:19:44

问题已修复,使用该功能可以去除图像旋转时的锯齿。

[self.layer setShouldRasterize:YES];

The problem is fixed , to use the function can remove the serrate of image when rotating.

[self.layer setShouldRasterize:YES];
~没有更多了~
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