如何从平铺图像动态创建 AnimationDrawable

发布于 2024-11-26 11:10:26 字数 167 浏览 1 评论 0原文

在我当前正在编程的游戏中,我有一个平铺图像,其中包含 4x3 矩阵中的不同动画帧。我想创建一个由这些帧按顺序组成的 AnimationDrawable 。然而,我只知道用整个图像作为帧来制作动画。有人可以帮助我如何做到这一点吗?如果这可以用 XML 来完成,那就更好了。

谢谢!

In the game I am currently programming, I have a tiled image with different animation frames in a 4x3 matrix. I would like to create an AnimationDrawable consisting of each of these frames in sequence. However, I am only aware of making animations with entire images being frames. Can someone help me as to how to do this? If this could be done in XML, that's even better.

Thanks!

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评论(1

耳钉梦 2024-12-03 11:10:26

You can use Bitmap.createBitmap to create the clipped bitmaps from the big bitmap, and use AnimationDrawable.addFrame to add the bitmap to the AnimationDrawable.

~没有更多了~
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