在wpf中通过Adorner拉伸多边形

发布于 2024-11-26 06:20:24 字数 143 浏览 2 评论 0原文

我有一个带有轮廓的多边形(装饰者在四个角有四个拇指)。 当我用拇指改变高度时,多边形点不会改变它们的值 但多边形很好地改变了它的宽度和高度。

我的意思是如果我有多边形有点 ((10,20),(50,160),(300,10)) 当我拉伸多边形时,点不会改变

I have a polygon with outline (adorner has four thumb in four corners ).
When I change with or height by thumbs the polygon points doesn't change their values
but the polygon change its Width and height well.

I mean if I have polygon has points ((10,20),(50,160),(300,10))
when I stretch the polygon the points doesn't change

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评论(1

滴情不沾 2024-12-03 06:20:24

它永远不会改变。根据 WPF,您仅缩放(更改多边形的宽度和高度)(UIElement)。您可能已指定 Stretch="Fill",在这种情况下请勿使用它。创建 Adroners 并使用它们直观地编辑点,或者只是更新每个点宽度或高度变化。

It will never change. As per WPF, you are only scaling (changing width and height of) polygon (UIElement). You might have specified Stretch="Fill", don't use it in this case. Create Adroners and edit points using them visually OR simply just update each point on Width or Height change.

~没有更多了~
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