如何从头部位置计算 3D 相机的位置以实现全息图效果

发布于 2024-11-26 06:09:32 字数 236 浏览 3 评论 0原文

在此视频中 http://www.youtube.com/watch?v=Jd3- eiid-Uw 全息图类型的效果是通过以某种与观看者头部的运动相对应的运动移动 3D 相机来实现的。

给定观看者头部相对于屏幕的位置,如何计算摄像机的位置来实现这种效果?另外,您是否必须计算相机的视场角并校正剪切?

In this video http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw a hologram type effect is achieved by moving a 3d camera in some sort of corresponding motion to that of the viewers head.

Given the position of viewers head relative to the screen how do you calculate the position of the camera to achieve this effect? Also do you have to calculate the camera's fov and correct for shearing?

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评论(1

毁梦 2024-12-03 06:09:32

Johnny Chung Lee 在他的网站上提供了该演示的源代码:

Johnny Chung Lee made the source code for that demo available from his website:

~没有更多了~
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