为什么由eglGetConfigs检索到的配置给我的EGL_NATIVE_VISUAL_ID为零

发布于 2024-11-26 00:11:14 字数 151 浏览 0 评论 0原文

我使用 EGL_NATIVE_VISUAL_ID 调用eglGetConfigAttrib,它为每一个列出 0。 使用特定属性列表和eglChooseConfig 检索的配置似乎工作正常。 与使用eglGetConfigAttrib 检索其他属性一样。

大家有什么想法吗?

I call eglGetConfigAttrib with EGL_NATIVE_VISUAL_ID and it lists 0 for each one.
Configs retrieved with specific attrbitue lists and eglChooseConfig seem to work correctly.
As does retriving other attributtes with eglGetConfigAttrib.

Any ideas guys?

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评论(1

惟欲睡 2024-12-03 00:11:14

在我看来,这就像我在使用 Trim-Slice 的 NVIDIA Tegra 2 驱动程序时遇到的问题。就我而言,事实证明这是一个驱动程序错误,现已修复。如果您也使用 NVIDIA,升级驱动程序也许会有所帮助?

This sounds to me like a problem I encountered with the NVIDIA Tegra 2 drivers for my Trim-Slice. In my case it turned out to be a driver-bug, which has since been fixed. If you're using NVIDIA as well, perhaps upgrading the driver will help?

~没有更多了~
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