过剩和界面生成器
我想在 XCode 4 for Mac 中创建一个具有多个视图的应用程序,其中一个应该显示 OpenGL。 使用Interface Builder,我可以使用标准OpenGL视图并仍然使用Glut在该视图中进行编程和显示吗? 谢谢 !
I would like to create an application with multiple views in XCode 4 for Mac, one of them which should display OpenGL.
Using Interface Builder, can I use the standard OpenGL view and still use Glut to program and display in this view ?
Thanks !
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评论(1)
不,GLUT 是一个简约的框架,不能用于严肃的应用程序或与其他框架混合。只要您的 GLUT 应用程序仅使用规范的显示、整形、键盘、鼠标回调处理程序,只需在接口实现中从 GLView Cocoa 代码中调用这些处理程序即可。
No, GLUT is a minimalistic framework, not to be used in serious applications or be mixed with other frameworks. As long as your GLUT applications just uses the canonical display, reshape, keyboard, mouse callback handlers, just call these from your GLView Cocoa code in your implementation of the interface.