在用手机相机拍摄的照片上贴上徽标!

发布于 2024-11-25 18:17:18 字数 111 浏览 0 评论 0原文

我有一个 Android 应用程序,允许用户使用手机摄像头拍照。 此外,我想编辑我拍摄的照片。我不想对其进行复杂的操作,只是一些预定义的东西。图片底部有某种标志!

有人可以指出我正确的方向吗?

I have an android application which allows the user to take a picture using the phone camera.
Further more I want to edit the photo that I've taken.I don't wanna do complicated operations on it, just something predifened.Some kind of logo at the bottom of the picture!!

Can someone point me in the right direction,please?

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评论(1

递刀给你 2024-12-02 18:17:18

您可以使用相机类来拍照。 这里有详细的使用说明

拍照使用 Camera 类,执行以下步骤:

  1. open(int) 获取 Camera 的实例。
  2. 使用 getParameters() 获取现有(默认)设置。
  3. 如有必要,请修改返回的 Camera.Parameters 对象并调用 setParameters(Camera.Parameters)
  4. 如果需要,请调用setDisplayOrientation(int)
  5. 重要提示:将完全初始化的 SurfaceHolder 传递给 setPreviewDisplay(SurfaceHolder)。如果没有表面,相机将无法启动预览。
  6. 重要提示:调用 startPreview() 开始更新预览表面。拍照之前必须先开始预览。
  7. 当您需要时,调用 takePicture(Camera.ShutterCallback, Camera.PictureCallback, Camera.PictureCallback, Camera.PictureCallback) 来拍摄照片。等待回调提供实际的图像数据。
  8. 拍照后,预览显示将停止。要拍摄更多照片,请先再次调用 startPreview()
  9. 调用 stopPreview() 停止更新预览表面。
  10. 重要提示:调用release()来释放相机以供其他应用程序使用。应用程序应在 onPause() 中立即释放相机(并在 onResume() 中重新 open() 相机)。

takePicuture 将为您提供一张 jpeg 图像,然后您可以添加水印。为此,请查看带有 alpha 通道的 Canvas.drawBitmap

You can use the camera class to take a picture. There is a detailed explanation on how to use it here:

To take pictures using Camera class, do the following steps:

  1. Obtain an instance of Camera from open(int).
  2. Get existing (default) settings with getParameters().
  3. If necessary, modify the returned Camera.Parameters object and call setParameters(Camera.Parameters).
  4. If desired, call setDisplayOrientation(int).
  5. Important: Pass a fully initialized SurfaceHolder to setPreviewDisplay(SurfaceHolder). Without a surface, the camera will be unable to start the preview.
  6. Important: Call startPreview() to start updating the preview surface. Preview must be started before you can take a picture.
  7. When you want, call takePicture(Camera.ShutterCallback, Camera.PictureCallback, Camera.PictureCallback, Camera.PictureCallback) to capture a photo. Wait for the callbacks to provide the actual image data.
  8. After taking a picture, preview display will have stopped. To take more photos, call startPreview() again first.
  9. Call stopPreview() to stop updating the preview surface.
  10. Important: Call release() to release the camera for use by other applications. Applications should release the camera immediately in onPause() (and re-open() it in onResume()).

takePicuture will give you a jpeg image and then you can add your watermark. For that look into Canvas.drawBitmap with alpha channel.

~没有更多了~
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