deviceMotionUpdateInterval 设置的更新频率是实际频率吗?

发布于 2024-11-25 13:44:45 字数 891 浏览 0 评论 0原文

分析deviceMotion.timestamp我发现DeviceMotion中设置的更新频率并不是实际的更新频率。

我实现了一个应用程序来测试,如下我所看到的!

    update frequency     actual frequency       average time between two calls
       1/10.000000          10.232265              0.097730
       1/20.000000          19.533729              0.051194
       1/30.000000          30.696613              0.032577
       1/40.000000          42.975122              0.023269
       1/50.000000          53.711000              0.018618
       1/60.000000          53.719106              0.018615
       1/70.000000          71.627016              0.013961
       1/80.000000          71.627263              0.013961
       1/90.000000          53.719365              0.018615
       1/100.000000        107.442667              0.009307
       1/110.000000        107.437022              0.009308

有人注意到同样的事情吗? 这是一个错误吗?

analyzing the deviceMotion.timestamp i saw that the the update frequency set in DeviceMotion is not the actual frequency of update.

I implemented an app in order to test, below what I saw!

    update frequency     actual frequency       average time between two calls
       1/10.000000          10.232265              0.097730
       1/20.000000          19.533729              0.051194
       1/30.000000          30.696613              0.032577
       1/40.000000          42.975122              0.023269
       1/50.000000          53.711000              0.018618
       1/60.000000          53.719106              0.018615
       1/70.000000          71.627016              0.013961
       1/80.000000          71.627263              0.013961
       1/90.000000          53.719365              0.018615
       1/100.000000        107.442667              0.009307
       1/110.000000        107.437022              0.009308

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评论(1

天气好吗我好吗 2024-12-02 13:44:45

有些人报告了同样的现象,例如 设备运动更新的实际频率低于预期,但会随着设置而增加,但仍然没有答案。令人惊讶的是,您是第一个报告更高实际频率的人。我对此做了几次测试,无论采取哪种方式都没有真正的区别。

  • 推或拉即处理程序回调或自己的计时器循环
  • iOS 4.2x、iOS 4.3x([更新:]仅使用拉动进行测试)
  • 原始传感器数据或设备运动
  • 陀螺仪或加速度计
  • 在单独的线程中运行它

我认为这是一个小错误核心运动框架。

Some people are reporting the same phenomenon, for example Actual frequency of device motion updates lower than expected, but scales up with setting but there is still no answer. Surprisingly you are the first on to report higher actual frequencies. I did several tests on this and it makes no real difference which way you go.

  • Push or pull i.e. handler callback or own timer loop
  • iOS 4.2x, iOS 4.3x ([Update:]tested with pull only)
  • Raw sensor data or Device Motion
  • Gyroscope or accelerometer
  • Running it in a separate thread

I assume it is a little bug in the Core Motion framework.

~没有更多了~
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