Android 位图轮廓

发布于 2024-11-25 12:31:44 字数 225 浏览 2 评论 0原文

我正在尝试绘制可绘制对象的轮廓,
我尝试使用模糊,如本页所示:
如何在位图周围制作发光效果?
它的效果不是我想要的,
我想要一个“坚实”的轮廓,
不模糊。

有人知道怎么做吗?

I'm trying to draw the contour of my drawable,
I tried to use Blur, as in this page:
How to make glow effect around a bitmap?
Its effect is not what I want,
I want a "solid" contour,
not blurred.

anyone knows how?

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评论(1

阳光的暖冬 2024-12-02 12:31:44

我找不到轮廓类型的滤镜或遮罩,而模糊和阴影遮罩也不是很强。因此,您可以使用滤色器和比例来创建自己的效果。这个例子将创建一个红色轮廓

ColorFilter filter;
filter = new PorterDuffColorFilter(0xFFFF0000, PorterDuff.Mode.SRC_IN);         

paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
paint.setColorFilter(filter);

canvas.save();
canvas.scale(1.1f, 1.1f,imageCenterX , imageCenterY);
canvas.drawBitmap(image, imageX, imageY, paint);
canvas.restore();

canvas.drawBitmap(image, imageX, imageY, null);

对于游戏帧动画来说它足够快,我已经测试过它。

There is no outline type filter or mask that I can find, while blur and shadow mask are not very strong. Hence you could create your own effect by using color filter and scale. This example would create a red contour

ColorFilter filter;
filter = new PorterDuffColorFilter(0xFFFF0000, PorterDuff.Mode.SRC_IN);         

paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
paint.setColorFilter(filter);

canvas.save();
canvas.scale(1.1f, 1.1f,imageCenterX , imageCenterY);
canvas.drawBitmap(image, imageX, imageY, paint);
canvas.restore();

canvas.drawBitmap(image, imageX, imageY, null);

It is fast enough for a game frame animation, I've tested it.

~没有更多了~
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