NSOpenGLContext 用于非绘图目的
如何在Cocoa中创建一个独立于系统的NSOpenGLContext
,不是为了绘图,而是为了检索OpenGL信息,如供应商、版本等。???
How to create a system-independent NSOpenGLContext
in Cocoa, not for drawing, but for retrieving OpenGL information like vendor, version etc. ???
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评论(1)
您以与“绘图”相同的方式创建一个,但创建它后,您会获得所需的信息,然后将其销毁。
You create one the same way you would "for drawing," but after creating it, you get the information you want and then destroy it.