我无法将 flash builder 4.0 项目导入 flash builder 4.5

发布于 2024-11-25 05:40:02 字数 1317 浏览 1 评论 0原文

我们有一个 Flex 应用程序及其相应的 SWC 项目,它在 flash builder 4.0 中运行良好,并且我们已将其多次导入到全新安装中,没有问题。

但是,似乎没有任何方法可以让它在 FB 4.5 中导入或运行。

首先,项目被签入: c:\dev\flash_ws\apitester(这是 Flex 项目) c:\dev\flash_ws\flashAPI(这只是一堆动作脚本和 swc 项目)。

现在在 FB4.5 中,我只需点击文件 -> 导入 flash 构建器项目,选择 c:\dev\flash_ws\apitester,它就会选择 .actionScriptProperties 或类似文件并加载项目。但它只导入了项目的一半 - 它丢失了 flashapi 部分。如果我在 FB4.0 中做同样的事情,它也会选择 flashapi 库项目。

第二个问题是 FB4.5 没有选项来导入现有的库项目或链接到它。如果我进入项目->属性->库路径,“添加项目”“添加 SWC 文件夹”和“添加 SWC”都不会采用包含我想要的源的目录 c:\dev\flash_ws\flashAPI能够编辑和使用。

我注意到源路径中是这样的: ${DOCUMENTS}\flashAPI\src

因此它确实记住了对 flashAPI 的依赖关系

,但是:当我查看项目 -> 属性 -> 资源 -> 链接资源时,我看到了一堆垃圾:

DOCUMENTS->C:\Users\Simon\Adobe Flash Builder 4.5
PARENT_LOC->C:\Users\Simon\Adobe Flash Builder 4.5
PROJECT_LOC->C:\Users\Simon\Adobe Flash Builder 4.5
WORKSPACE_LOC->C:\Users\Simon\Adobe Flash Builder 4.5

我从未选择过这些位置 - flash是他自己做的。

我的工作空间位于 c:\dev\flash_ws。

我无法改变上面的内容!除文档外,所有编辑字段均呈灰色。

所以我将 DOCUMENTS 更改为 c:\dev\flash_ws,但它仍然没有获取我的 flashAPI 库。

另外,我的 mxml 文件都没有在运行配置中列出 - 它丢失了这些文件,并且我找不到一种方法让 flash 构建器意识到它自己的 mxml 文件应该是可运行的。

有什么想法吗?

注意该项目在 flashdevelop 中导入并运行良好 - 这是免费的。这就是我所使用的,直到我们找到办法让 Flash 构建器项目在 Flash 构建器中工作。

We have a flex app and its correspoding SWC project which works great in flash builder 4.0, and we have imported it a bunch of times to a fresh installation no problem.

However, there doesnt seem to be any way to get it to import or run in FB 4.5.

First, the projects were checked out into:
c:\dev\flash_ws\apitester (this is the flex project)
c:\dev\flash_ws\flashAPI (this is just a bunch of actionscript and the swc project).

Now in FB4.5, I simply hit file->import flash builder project, chose c:\dev\flash_ws\apitester and it picks up the .actionScriptProperties or similar and loads the project. But it only imports half the project - it has lost the flashapi part. If I do the same thing in FB4.0, it picks up the flashapi library project too.

The second problem, is FB4.5 has NO option to import an existing library project, or link to it. If I go into project->properties->library path, neither "add project" "add swc folder" nor "add swc" will take the directory c:\dev\flash_ws\flashAPI which contains the source I want to be able to edit and use.

I notice that in source path is this:
${DOCUMENTS}\flashAPI\src

So it did remember the dependency on flashAPI

BUT: when I lookat project->properties->Resource->linked resoures, I see a load of rubbish:

DOCUMENTS->C:\Users\Simon\Adobe Flash Builder 4.5
PARENT_LOC->C:\Users\Simon\Adobe Flash Builder 4.5
PROJECT_LOC->C:\Users\Simon\Adobe Flash Builder 4.5
WORKSPACE_LOC->C:\Users\Simon\Adobe Flash Builder 4.5

I never chose these locations - flash did it by iteslf.

My workspace is in c:\dev\flash_ws.

I cant change the above! the Edit field is greyed out for all except DOCUMENTS.

So I changed DOCUMENTS to be c:\dev\flash_ws, but it still doesnt pick up my flashAPI library.

Also, none of my mxml files are lised in the run configuratinos - its lost those, and I cant find a way to make flash builder realise that its own mxml files should be runnable.

Any ideas?

NB The project imports and runs fine in flashdevelop - which is free. Thats what Im using until we can find away to get a flash builder project to work in flash builder.

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