Unity PlayerPrefs 保存
我在 Unity 应用程序中使用了一些 PlayerPrefs
(平台包括:iOS、Android、Windows)。现在我想发布更新,所以有一个问题:当用户更新应用程序时 - 会保存 PlayerPrefs
吗?问题是我将游戏进度存储在这个首选项中,如果用户在更新后丢失它 - 这将是非常糟糕的。
关于这个问题有可靠的信息吗?
I use some PlayerPrefs
in my Unity app (platforms are: iOS, Android, Windows). Now I want to release update, so it's a question: when users update there apps - will PlayerPrefs
be saved? The problem is that I store the game progress in this prefs and if users will lose it after update - it will be very bad.
Is there reliable information about this question?
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评论(2)
您将如何发布此更新?应用程序的新版本,还是通过资产包流入的新内容?
如果它是应用程序的新版本,但它作为更新安装并覆盖旧版本,则玩家首选项将保持不变。但如果单独安装,保存的数据将会丢失。
如果您使用资源包,不用担心,不会有任何问题。 ;)
How will you release this update? A new version of the application, or new content streamed in through asset bundles?
If it's a new version of the application, but it's installed as an update and overwrites the old version, then playerprefs will remain unchanged. If it's installed seperately however, the saved data will be lost.
If you're using asset bundles, no worries, nothing will break. ;)
如果您只是更新应用程序,玩家首选项仍然存在。
Player prefs persist if you just update the app.